102.我好像,是个重生者来着的?(2 / 2)

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“你是说莱安定……策划没有考虑齐全?”西弗斯顿好奇道:“解释一下?”

利奥兹简单解释了一下原理:

“医疗协议的本质,是在保护我们意识,当征召借用的身躯死亡时,玩家实际上是会短暂地断开和征召身躯的链接。”

“而这一瞬间,也是游戏系统修复征召身躯的过程。如果三次复活机会没用光,那就只是分拨一小撮资源,用来给身躯的状态进行回滚,恢复到濒死状态——毕竟满状态复活会让战斗变得无脑,玩家会失去战斗的趣味,死亡将会变得没有成本。这应该也是游戏性的考量。”

“这我理解。”

宇天嚣摸了摸下巴:

“但《星渊》毕竟是MMORPG(大型多人角色扮演游戏),这种游戏为了适应大众审美,必须要对难度门槛进行调整。”

“奇巧网络的策划组,在面对这个问题时,实际上是采用了核心业余分流,引入【社会】类敌人,提高死亡惩罚,就是为了给硬核玩家创造挑战性,也鼓励高手们来挑战这类敌人。”

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