768 对攻与对决!机会与机智!(2 / 2)
而面对着无言这凶悍无匹的猛攻,希兹克利夫虽然没有办法奈何他,但也没有丝毫的示弱,仗着超然的防御与对剑技的熟悉,屡屡挡下无言的攻击,只要一有机会,手中的长剑就会毫不犹豫的挥动出去,劲气凛然,剑技之光频频闪烁,同样在周围的地面上留下无数道的切痕!
场中。随着两人战斗逐渐进入猛烈的对碰。强大的实力也完完全全的展现了出来,几乎是以一种喷涌的速度,在所有人的眼中澎湃而出,愈演愈烈。剑刃与剑刃撞击期间。强烈的击响不断的在红玉宫上空响起!
各种各样的剑技效果光闪烁。炽热的气爆涡流以及凌厉的剑芒不断的从那交错在一起的两道身影中飞射而出,两道身影以令人瞠目结舌的速度在场中不断的闪烁挪移着,清脆的剑击声以及碰撞声也不断从两人对碰之处传出。攻击之势也是随着战斗的加剧越来越疯狂,也越来越让人感到震颤。
望着那两道不断闪烁相交,频频交错而过的模糊身影,周围的玩家脸色都是略微有些呆滞,在那猛烈的对攻中,他们能够清楚的看到,短短一瞬间,两人至少施展出了不下于五种的剑技,其中甚至还包括了重剑技!
施展剑技会有僵直时间,这是‘SAO’的常识,而且剑技效果越强,连续次数越多,僵直时间也就越长,所以,一般的战斗中,玩家们施展剑技必须谨慎再谨慎,因为一个不慎,很有可能在僵直的时间里,一败涂地…
然而,这样的常识,却是完全不适用于场中的两个超级强者,足以让得玩家顷刻间一败涂地的僵直,在那两人的手中却全部成了泡影,两人根本没有吝啬自己的剑技,好像不要钱一般用得比流水还频繁!
不是两人没有陷入僵直,而是,希兹克利夫的能力值已经远远超出了玩家的范畴,甚至BOSS的范畴,以最终BOSS的状态,他的能力值足以将那僵持的时间给压缩到几乎无限接近于零的地步,至于无言,他的僵直时间没有希兹克利夫那么短,但却能够在僵直期间预判希兹克利夫的攻击,在僵持产生作用前,做出让身体趋于重力、离心力的行为,让希兹克利夫的攻击落空。
这也是希兹克利夫能够依靠熟悉各种剑技的知识来让无言的攻击无效化,却没有办法奈何得了无言的根本原因!
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